Tìm hiểu WebGL Phần 3: Đi sau vào cách code WebGL appication - các ví dụ
https://viblo.asia/p/tim-hieu-webgl-phan-3-di-sau-vao-cach-code-webgl-appication-cac-vi-du-BMvRpNYrzwY
Tìm hiểu WebGL Phần 3: Đi sau vào cách code WebGL appication - các ví dụ
Lời Nói Đầu
Lập Trình WebGL (tiếp)
Liên kết các attribute và buffer object.
1. Lấy vị trí của attribute bằng phương thức getAttrubLocation():
ulong getAttribLocation(Object program, string name)2 Trỏ attribute tới vertex buffer object.
3 Kích hoạt attribute.
Vẽ các mô hình.
1. drawArrays()
2. drawElements()
3.Các yêu cầu khác khi làm việc với WebGL.
Các ví dụ về tạo các ứng dụng WebGL.
Vẽ các điểm
Kết Luận
PreviousTìm hiểu WebGL Phần 2: Đi sâu vào cách code WebGL appicationNextTìm hiểu WebGL Phần 4: Các ví dụ.
Last updated


